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制作部に聞いてみた!いちばんおもしろかった制作|Vol.1

“リリースがゴールじゃない”制作が、おもしろかった

ネットコムBBでは、Webサイト制作からシステム開発、自社サービスまで、幅広い制作に関わることができます。
今回はプログラマーのSさんに、「いちばんおもしろかった制作」について聞いてみました。

いままで制作した中で、特に印象に残っているものはなんですか?

自社サービス「ZAiSEKI」の開発全体ですね。
ひとつに絞るのは難しいのですが、たとえば、スマホアプリの開発に携わりました。

どんなところにおもしろさを感じましたか?

自社サービスだからこそ、お客さまの要望を起点にしながらも、「どうすればより良いサービスになるか」を、自由度高く考えながら制作を進められたところです。

営業部メンバーがヒアリングしてきたお客さまの声を、制作チームのプログラマー・デザイナーと共有したり、「こういう使い方を想定しているらしい」「だったら、こんな機能はどうだろう」とアイデアを出し合ったりと、それぞれの情報や視点を持ち寄って、一緒に考えながら形にしていくことにやりがいを感じていました。

実際にリリースしてみて、どうでしたか?

リリースした瞬間は達成感がありますが、そこからまた改善や新しい挑戦が始まるので、「ゴールでもあり、スタートでもある」と感じました。
実際の使われ方を見ながら手を入れていくことで、開発力や設計の引き出しも増え、サービスと一緒に自分自身も成長している感覚がありました。

いろいろな「おもしろさ」に出会える場所

ネットコムBBの制作には、決まった正解や、毎回同じ答えはありません。
案件やサービスごとに向き合う課題が変わり、その分、得られる学びやおもしろさも変わっていきます。

「いろいろな制作に関わってみたい」
「チームで考えながら、価値を形にしていきたい」
そんな方にとって、きっと刺激のある場所です。

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